SMART HOME ΔΙΕΚ ΑΙΓΑΛΕΩ
Σχεδιασμός και υλοποίηση ενός έξυπνου φοιτητικού διαμερίσματος σε τρισδιάστατο εκτυπωτή και υλοποίηση κατασκευών, με τη χρήση Raspberry PI 2 και της γλώσσας προγραμματισμού Python και του περιβάλλοντος IDLE 3.5:
SCARY DETECTOR ΔΙΕΚ ΑΙΓΑΛΕΩ
Ένα αυτόνομο scary detector, βασισμένο σε Raspberry Pi 2 Model B+, το οποίο λειτουργεί ως εσωτερικός συναγερμός και ειδοποιεί για τυχόν εισβολείς. Για τον κώδικα χρησιμοποιήθηκε η γλώσσα προγραμματισμού Python και το περιβάλλον IDLE 3.5.
Αυτόνομο Όχημα Ανίχνευσης Θέσης Πυρκαϊάς
Ένα αυτοκινούμενο όχημα με arduino, το οποίο έχει ως σκοπό να επιτηρεί και να προστατεύει ένα δάσος από πυρκαϊά, και παράλληλα να μεταδίδει τα δεδομένα διαμέσου WiFi σημείου πρόσβασης που διαθέτει ενσωματωμένο.
Ακόλουθος γραμμής/A1 team 5o ΓΕΛ Νίκαιας
Ένα όχημα χαμηλού κόστους βασισμένο το raspberry pi zero w, έναν οδηγό κινητήρων, 3 υπέρυθρους αισθητήρες ανάκλασης, ένα κυλινδρικό Power Bank, καθώς και δύο κινητήρες συνεχούς ρεύματος.
Οι Μικροί Προγραμματιστές – Robotic Arm Digilab Education
Ένας ρομποτικός βραχίονας βασισμένος στο Αrduino UNO, δύο Stepper motors, ένα ηλεκτρομαγνήτη, ένα relay, Led, αντιστάσεις, καλώδια, βίδες και άλλα βοηθητικά υλικά
Hammer 1o Δημοτικό Σχολείο Νέας Ιωνίας
Ένα όχημα βασισμένο σε raspberry pi
InfoBot 2ο ΕΠΑΛ ΣΙΒΙΤΑΝΙΔΕΙΟΥ
Ένα τροχήλατο ρομπότ (line follower) με αισθητήρα κίνησης και προβολή πληροφοριών από αισθητήρες και ηχογραφημενων μηνυματων
Συναγερμός για την υπερκατανάλωση νερού ή ενέργειας κατά την διάρκεια ενός ντουζ ΕΛΛΗΝΟΓΑΛΛΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΕΥΓΕΝΙΟΣ ΝΤΕΛΑΚΡΟΥΑ
Ένα σύστημα ελέγχου κατανάλωσης νερού και ενέργειας χρησιμοποιώντας έναν αισθητήρα θερμοκρασίας καθώς και ένα μετρητή όγκου ρευστού βασισμένο σε Arduino uno
Το μπαστούνι του τυφλού 3ο Γυμνάσιο Κερατσινίου
‘Ενα μπαστούνι με ηλεκτρονικό έλεγχο των εμποδίων που μπορεί να συναντήσει ένας τυφλός για την έγκαιρη αντιμετώπισή τους βασισμένο σε Arduino uno
Roboholics, Έλεγχος πρόσβασης με i-button 1ο ΕΠΑΛ Αγ. Δημητρίου
Έλεγχος πρόσβασης εισόδου για άτομα που φέρουν ηλεκτρονικό κλειδί βασισμένος σε Arduino Uno Rev3
Ρομποτική Τρίλιζα 7ο Γυμνάσιο Χαϊδαρίου
Προγραμματισμός ρομποτικού βραχίονα για να παίζει το γνωστό επιτραπέζιο παιχνίδι Τρίλιζα, αλλά με χρωματιστά πούλια, αντί για «Χ» και «Ο».
Το παιχνίδι ArduPlane και το χειριστήριό του 8ο Γυμνάσιο Περιστερίου
Δημιουργία προγράμματος παιχνιδιού (σε προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch 2.00) καθώς και αντίστοιχου χειριστηρίου μέσω του οποίου θα παίζεται το παιχνίδι Arduplane (με χρήση Arduino uno/Arduino nano)
The explorers Ελληνογαλλική Σχολή Jeanne d’Arc
Δημιουργία ενός διαδραστικού χάρτη της Ευρώπης με εκτυπωμένα αντικείμενα, αισθητήρες αφής και Arduino.
RalleiaRobotics Team-Arduino Weather Station Όμιλος Ρομποτικής-STEAM Ραλλείων Πειραματικών Δημοτικών Σχολείων Π.Τ.Δ.Ε Παν. Αθηνών
Φορητός μετεωρολογικός σταθμός βασισμένος σε Arduino που παίρνει δεδομένα για τον καιρό και μέσω ΙΟΤ και τα στέλνει στο Διαδίκτυο.
Ζώνη Βοήθειας – CoderDojo Votanikos CoderDojo Votanikos
Η Ζώνη Βοήθειας είναι μία συσκευή που μπορεί να ειδοποιεί τους τυφλούς όταν πλησίαζουν σε κάποιο εμπόδιο βασισμενη σε Arduino
Salmon Robotics Robo Platform ‘Mighty-mouse
Ένα όχημα βασισένιο σε Arduino , γλώσσα μηχανής και C++ και Python
Μέτρηση συνθηκών ζωής σε τάξη LabTeam
Μια κατασκευή μας αποτελείται από αισθητήρες που μετράνε παράγοντες που επηρεάζουν τη ζωή στην τάξη, συνθήκες θερμοκρασίας, υγρασίας, θορύβου, φωτός και ποιότητας αέρα) ,οι οποίοι όλοι μαζί με μία lcd (μικρή οθόνη) συνδέονται σε ένα arduino.
Εκτόξευση πυραύλου με αντίστροφη μέτρηση 12ο Δημοτικό Περιστερίου
Αντίστροφη μέτρηση (Final Countdown) για την εκτόξευση πυραύλου βασισμενη σε arduinoΔημοσιεύτηκε από το Google Drive–Αναφορά κατάχρησης–Ενημερώνεται αυτόματα κάθε 5 λεπτά